Como crear una sección

<< Mostrar la tabla de contenidos >>

Navegación:  Ayudas de versiones anteriores > CARTOMAP 6.7.2011.11 > Trazado en alzado: Perfil transversal > Definición de secciones tipo >

Como crear una sección

Página anteriorVolver al contenido del capítuloSiguiente página

© ANEBA Geoinformática, S.L. - Reservados todos los derechos

Anterior| Trazado en alzado: Perfil transversal > Definición de secciones tipo > Siguiente

Como crear una sección

A continuación se explica el proceso básico para crear secciones tipo, también se puede practicar realizando un ejemplo:

1.Abrir la ventana Edición de secciones tipo (menú Trazado/ Edición de secciones tipo o pulsar Control+T.)

2.En el campo Sección introducir el nombre por el que quedará identificada. Pulsar el botón añadir __img6 (Alt+1) o simplemente pulsar Intro. La sección se añadirá a la lista. A continuación se definirá el primer tramo.

3.Introducir en el campo Tramo el nombre por el que éste quedará identificado.

4.Seleccionar el tipo de ligadura del punto inicial del tramo. Para el primer tramo, salvo que éste haya de coincidir con algún eje del proyecto,  en cuyo caso habrá que seleccionar Proyección 2D entidad o Proyección 3D entidad, se ha de seleccionar la opción Libre puesto que la sección aún no tiene ningún tramo definido. Posteriormente, si el tramo debe quedar ligado a otro se podrá modificar.

5.Seleccionar la ligadura del extremo final del tramo. Para el primer tramo, salvo que éste haya de coincidir con algún eje del proyecto,  en cuyo caso habrá que seleccionar Proyección 2D entidad o Proyección 3D entidad, se ha de seleccionar la opción Libre puesto que la sección aún no tiene más tramos definidos. Posteriormente, si el tramo debe buscar a otro se podrá modificar.

6.En el campo Distancia introducir el valor de la distancia entre el extremo inicial del tramo y el eje. Si ha de coincidir con él el valor ha de ser 0. Distancias positivas desplazan el extremo a la derecha del eje en el sentido de avance de éste y distancias negativas lo desplazan a la izquierda.

7.En el campo Cota introducir el valor de la distancia (en vertical) del inicio del tramo a la rasante a la que está ligado. Si este valor es 0, la cota del extremo inicial del tramo coincidirá con la de la rasante. Valores positivos lo desplazarán hacia arriba y negativos hacia abajo. La cota del extremo final dependerá de la longitud y pendiente o peralte que tenga asignado.

8.En el campo Anchura, introducir la distancia horizontal entre los extremos inicial y final del tramo. Valores positivos hacen crecer el tramo hacia la derecha del eje y negativos hacia la izquierda en el sentido de avance de los PK.

9.En el campo Pendiente introducir el valor de la pendiente que ha de tener el tramo. Valores positivos inclinan el tramo hacia arriba, valores negativos hacia abajo. Si el tramo ha de variar su inclinación a lo largo del trazado de acuerdo con un peralte el valor de éste prevalecerá sobre él aunque, en la previsualización, el tramo aparezca dibujado de acuerdo con el valor de pendiente introducido.

10.En el campo Altura introducir la distancia en vertical entre los extremos inicial y final.

CTM

No es necesario rellenar cada vez los campos Pendiente y Altura, basta con introducir el ancho y uno de los dos datos, pendiente o altura, y para el otro dejar el valor  0, al añadir el tramo este dato se calculará automáticamente.

11.Seleccionar el nivel de cota al que quedará ligado el tramo. Posteriormente, cuando se precise obtener algún dato de este tramo (cubicaciones, cotas, etc…) será necesario seleccionar este nivel.

12.Seleccionar la rasante del eje a la que quedará ligado el tramo, es decir, de la que tomará su cota.

13.Seleccionar el tipo de zona. Si el tramo se ha de aplicar siempre, seleccionar Calzada, sí se ha de aplicar únicamente cuando la rasante vaya por debajo del terreno (cota roja negativa), seleccionar Desmonte, y si se ha de aplicar sólo cuando la rasante vaya por encima del terreno (cota roja positiva), seleccionar Terraplén.

14.Seleccionar el peralte del tramo si éste lo precisara, de no ser así, seleccionar la opción Peralte fijo.

15.Seleccionar el sobreancho del tramo si éste lo precisara, de no ser así, seleccionar la opción Sobreancho fijo.

16.Seleccionar la textura con la que se visualizarán los QUADs resultantes del tramo en vistas 3D. Si no se va a generar este tipo de vista, seleccionar Ninguna. Siempre es posible, una vez calculados los QUADs, asignar la textura 3D sin necesidad de recalcular el eje.

17.Pulsar el botón añadir __img6  (Alt+4) o, simplemente, pulsar Intro, se creará el tramo. Se podrá observar el resultado en la zona de previsualización gráfica del editor de secciones. En esta zona se pueden hacer zoom, al igual que en las vistas 2D, utilizando el botón derecho del ratón en combinación con las teclas Control y Mayúsculas.

18.Dependiendo del nivel de cota al que se haya ligado el tramo, éste se visualizará con un color diferente, así en rojo aparecen los tramos del Nivel 1, en verde los del Nivel 2, etc.

19.El cursor vuelve al campo Tramo, el tramo anterior queda seleccionado y listo para introducir el nombre del siguiente. En el campo Inicio aparece seleccionada la opción Extremo final (% cte) del último tramo añadido. Los campos Distancia y Cota reflejan los valores obtenidos a partir del extremo final del tramo anterior. Es decir, el editor queda preparado para añadir un nuevo tramo a continuación del último añadido.  

CTM

Es posible capturar el extremo de otros tramos ya definidos en la sección, para ello basta con pulsar la tecla Control y hacer clic con el ratón cerca del extremo del tramo cuya posición se desea capturar. Este extremo se resaltará con un punto negro.

Si se desea añadir un nuevo tramo entre otros dos ya creados bastará con pulsar Control y hacer clic con el ratón sobre el primer extremo y,  sin soltar Control, arrastrar el cursor hasta el extremo del otro tramo, al soltar Control los dos extremos aparecerán marcados con un punto negro.

Repetir el proceso hasta añadir todos los tramos de la sección. Si los tramos de sección son idénticos a ambos lados del eje no es necesario definirlos uno a uno, basta con crear los de un lado del eje y copiarlos haciendo una simetría. Para ello, simplemente se ha de marcar un punto del eje sobre el que se realizará la simétrica y pulsar el botón sección espejo __img193 . Los nuevos tramos se llamarán igual que los iniciales seguidos de un guión bajo, por ejemplo, el tramo A dará lugar a su simétrico A_.

El botón __img194  permite crear una copia de cualquier sección lo que facilita la labor de crear otras nuevas cuando se precisa trabajar con varias secciones iguales en las que varía la geometría de algún tramo. Para ello se ha de seleccionar la sección a copiar, teclear el nombre de la nueva y pulsar el botón __img194  . Después de esto basará con editar los tramos que así lo precisen.

Logo Cartomap copia

Si por algún motivo se necesita cambiar de nivel un grupo de tramos, por ejemplo, los definidos en el Nivel 1 se quieren pasar al Nivel 2, no es necesario editar tramo a tramo, basta simplemente con pulsar Control y editar uno de ellos, todos los tramos que en un principio estaban ligados al Nivel 1 pasarán a estarlo al Nivel 2. Esto mismo es aplicable a las rasantes y texturas 3D.

Ver también...

Peraltes

Sobreanchos

Capa vegetal

Saneos

Tipos de terreno

Cálculo de QUADs

Presentación de perfiles transversales

Ejemplo de sección tipo